Hoy continuamos con las exposiciones.
En primer lugar ha expuesto Internet aplicada a la educación compuesto por los siguientes puntos:
- Introducción.
- Origen del Webquest.
- Descripción.
- Características.
- Estructura.
- Otros tipos.
- Uso educativo.
- Diseño, creación y publicación.
- La caza del tesoro.
- Origen del Blog.
- Definición.
- Características.
- Estructura.
- Uso educativo.
- Diseño, creación y publicación.
- Wiki: concepto y origen.
- Características.
- Posibilidades en el ámbito educativo.
- Actividad.
- Diseño, creación y publicación.
- Posibilidades educativas.
El segundo grupo ha expuesto Web 2.0 compuesto por los siguientes puntos:
- ¿Qué es la Web 2.0?
- ¿Qué es la nube?
- ¿Qué es la computación?
- Cloud computing.
- Servicios en la nube.
- Servicios de almacenamiento en la nube.
- Tipos de nube.
- Ventajas y desventajas.
- Implicaciones educativas en la nube.
- Ejemplos de aplicaciones en la nube.
- La nube en la institución educativa.
- Ejemplos en otras universidades.
- Aspectos clave de la nube en la educación.
- Propuesta de actividades.
- Reflexión final.
El tercer grupo ha expuesto Los objetos de aprendizaje y las licencias en internet compuesto por:
- Los objetos de aprendizaje.
- Planteamiento de la cuestión.
- ¿Qué son los objetos de aprendizaje?
- Dónde encontrar objetos de aprendizaje.
- Cómo crear un objeto de aprendizaje.
- Cómo utilizar un objeto de aprendizaje.
- Las licencias de uso de un objeto de aprendizaje.
- Licencias en internet.
- Derechos de autor o copyright.
- Alternativas al copyright.
- Dominio público.
- Copyleft.
- Creative commons.
- Licencia software.
- Serie de licencias y forma de distribución aplicables a programas de ordenador.
- Cuatro clases de requisitos o libertades para los usuarios de software.
- Serie de licencias y formas de distribución aplicables a programas de ordenador.
- Formas de distribución del software.
- Buscar contenidos reutilizables con licencia abierta.